Prima pagină » Eveniment-Social » S-a lansat aplicația AniMuz la Palatul Culturii. Tablourile și elementele arhitecturale prind viață datorită inteligenței artificiale

S-a lansat aplicația AniMuz la Palatul Culturii. Tablourile și elementele arhitecturale prind viață datorită inteligenței artificiale

24 dec. 2025, 02:00, 2 ,
Andreea ONOFREI în Eveniment-Social

Palatul Culturii din Iași face pași importanți spre tehnologizarea instituției. Aplicația AniMuz folosește inteligența artificială pentru „a da viață” patrimoniului muzeal

Muzeele de la Palatul Culturii devin mai interesante pentru generațiile tinere prin ultimul demers al instituției. A fost lansată aplicația AniMuz, care se folosește de inteligența artificială pentru a anima lucrări de artă sau elemente arhitecturale emblematice pentru instituție.

Palatul Culturii a lansat aplicația AniMuz

Palatul Culturii din Iași face un pas important spre modernizarea instituției. Proiectul de mediere culturală digitală AniMuz a fost lansat oficial, transformând vizita într-o experiență imersivă, interactivă și adaptată noilor generații. Printr-o tehnologie simplă, dar spectaculoasă, exponatele de patrimoniu „ies” din vitrine și se animă pe ecranele telefoanelor mobile, stârnind uimire, curiozitate și entuziasm în rândul vizitatorilor de toate vârstele.

Conceptul AniMuz este unul intuitiv, vizitatorii se opresc în fața unui exponat sau a unei picturi, scanează un cod QR, iar obiectul respectiv prinde viață pe ecranul telefonului.

De la elemente iconice ale arhitecturii Palatului Culturii, până la lucrări de artă bidimensionale ale Muzeului de Artă sau piese tridimensionale din colecțiile Muzeului de Istorie a Moldovei și ale Muzeului Științei și Tehnicii, aproape totul poate fi animat, oferind o perspectivă complet nouă asupra patrimoniului.

Cel mai receptiv public la acest tip de experiență este, fără îndoială, cel format din copii. Exponatele care se mișcă sau personajele care își povestesc propria istorie ajung să capteze atenția celor mici. Zâmbetele și reacțiile lor confirmă faptul că muzeul poate deveni un spațiu atractiv, viu și prietenos, nu doar unul solemn și rigid.

Directorul Palatului Culturii, Andrei Apreotesei, explică necesitatea acestei schimbări de paradigmă în modul de a transmite informația culturală.

„Ne dorim să trecem de la celebra sintagmă «muzeele sau în vitrină» la o abordare prin care vrem să venim în întâmpinarea generației TikTok. Este o generație care nu mai are răbdarea de a citi texte lungi, iar noi trebuie să le oferim informația într-o formă ușor de recunoscut și asimilat”, a declarat Andrei Apreotesei, managerul Palatului Culturii.

Copiii sunt cei mai încântați de aplicația AniMuz

Aplicația AniMuz reprezintă un nou pas în procesul de digitalizare a patrimoniului, după succesul aplicației MuzeAR, lansată recent de Muzeul de Etnografie. De această dată, proiectul se concentrează pe cele mai importante lucrări de artă vizuală și pe detalii arhitecturale emblematice ale Palatului Culturii, care sunt aduse la viață cu ajutorul tehnologiei și al inteligenței artificiale.

Coordonatoarea echipei tehnice, Oana Popescu, subliniază efortul din spatele animațiilor și importanța elementului ludic.

„Am încercat să includem și momente amuzante. Printre elementele animate se numără vulturii de pe turnul palatului sau cei doi arcași, detalii care îi fac pe tineri să urmărească poveștile culturale cu mult mai mult interes”, a explicat Oana Popescu, coordonatoarea echipei tehnice din spatele aplicației AniMuz.

Proiectul a beneficiat de o finanțare de peste 40.000 de euro, asigurată de Ministerul Culturii și veniturile proprii ale instituției. Implementarea va avea loc în două etape: prima, lansată deja, prezintă conceptul și funcționalitatea aplicației, iar a doua etapă, programată după sărbătorile de iarnă, va presupune amplasarea codurilor QR lângă fiecare lucrare selectată.

AniMuz nu este singurul element care transformă Palatul Culturii într-un spațiu al viitorului. Vizitatorii Complexului Muzeal Național „Moldova” Iași pot interacționa și cu alte tehnologii moderne. Primul robot din România dedicat activităților muzeale a preluat o parte din sarcinile supraveghetorilor, iar info-holograma arhitectului Ion Berindei, ghidul virtual al Palatului, este zilnic asaltată de întrebările celor mici.

Donație lunară
Donează lunar pentru susținerea jurnalismului de calitate

Donație singulară
Donează o singură dată pentru susținerea jurnalismului de calitate

Articol recomandat
Controverse uriașe în învățământ! După ce zeci de clase de liceu au fost desființate, unii dintre profesori amenință cu demisia!
Criza în educație continuă după o decizie care schimbă structura anului de început la liceu. După ce zeci de clase de liceu au fost desființate, unii dintre profesori amenință cu demisia. În timp ce autoritățile invocă scăderea numărului de absolvenți de gimnaziu și o optimizare a rețelei școlare, profesorii avertizează că vor rămâne fără ore, […]
Controverse uriașe în învățământ! După ce zeci de clase de liceu au fost desființate, unii dintre profesori amenință cu demisia!
Comentarii
  • 40.000 de euro? Pe ce? Sunt site uri care animează excepțional de bine la un abonament de 20 de euro pe lună, iar aplicația QR este gratuita. De ce ați avut nevoie de o firma da facă această aplicație, aveți angajați tâmpiți? Bai, rataților, voi nu știți mă că suntem în recesiune? Scrieți in articol firma care a primit acești bani. HUOOOOO HOTILOR

  • Vad că nu u ați postat mesajul meu anterior. Repet, sunt site-uri care, pentru un abonament sub 20 euro pe lună, poți anima orice imagine. Și rezultatul este absolut același. Care este firma care a cerut o asemenea sumă, cum a justificat-o și cine din Ministerul culturii a aprobat – o. Este clar un jaf din bani publici și asta Intr -o perioada când guvernul Bolojan taie din indemnizația de handicap și din cel al mămicilor. Sa va fie rușine. Voi lua oficial o poziție și voi anunța instituțiile abilitate sa va controleze banii cheltuiți.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

`
`
BZI - Editia Digitală - pdf
07 martie 2026
07 martie 2026